7 MAGGIO 2026|AULA SEMINARI (ALAN TURING)
Chi Siamo
Il Laboratorio Di Game Development Dell'università Degli Studi Del'aquila
Cosa Creiamo
Scopri le iniziative in cui siamo coinvolti e i giochi di cui ci occupiamo
Serious Games
Esperienze immersive progettate per risolvere problemi complessi
Giochi Educativi
Strumenti interattivi che rendono l'apprendimento coinvolgente ed efficace
Giochi di Intrattenimento
Esperienze divertenti e curate per PC, mobile e console
Giochi da Tavolo
Design analogico focalizzato sull'interazione sociale e la strategia
Game Jam & Competizioni
Questi eventi ci permettono di prototipare rapidamente idee folli, costruire affiatamento nel team e ottenere riconoscimenti nel settore.
[Per ricercatori ed esperti]
La Tua Ricerca, Gamificata



Professore DISIM
Esperto nello sviluppo di sistemi socio-tecnici basati sulla motivazione, guida il team tecnico nella creazione di meccaniche complesse.
[Gamification is
Where Fun
Meets Function]
Vision e Metodologia
Il Vantaggio Multidisciplinare
Lo sviluppo di giochi è intrinsecamente complesso. Unendo talenti da ogni angolo dell'università, simuliamo l'ambiente di un vero studio professionale.
I nostri artisti lavorano con gli ingegneri, i nostri scrittori con i data scientist e i nostri designer collaborano con esperti esterni come i pedagogisti. Inoltre, i nostri giochi sono sviluppati con il supporto diretto di esperti in psicologia per ottimizzare l'esperienza utente e massimizzare i risultati.
Questa diversità ci permette di affrontare progetti che un semplice club di informatica non potrebbe gestire.
La Filosofia della "Meccanica di Precisione"
Quando collaboriamo con esperti (come medici o terapeuti), non ci limitiamo ad applicare un tema medico a un gioco esistente. Progettiamo le meccaniche centrali (le regole e le interazioni) per servire i bisogni specifici del cliente.
- Esempio: Se un fisioterapista presenta la necessità che un paziente ruoti il polso di 45 gradi, sviluppiamo un gioco in cui quel movimento è la chiave per vincere.
- Esempio: Se uno psicologo deve misurare la tolleranza alla frustrazione, progettiamo curve di difficoltà dinamiche per testare quelle soglie emotive in un ambiente controllato.
I Nostri Obiettivi Fondamentali
- Innovazione: Sperimentare nuovi generi e formati ibridi (digitali/fisici).
- Applicazione: Dimostrare che i giochi possono essere validi strumenti scientifici.
- Educazione: Fornire agli studenti un portfolio professionale prima della laurea.


